FANDOM



Schema 11: Geschäftsfähigkeit Bearbeiten

Stufe Geschäftsfähigkeit

Rechtsfolge d. Handlung (Willenserklärung)

  1. Minderjährige 1.- vollend. 7. Lebensjahr;

Volljährige, die dauerhaft geistesgestört sind

(§ 104)

II)

Minderjährige 8.- vollend. 18. Lebensjahr

III)

Volljährige ab vollend. 18. Lebensjahr

geschäftsunfähig,

nicht geschäftsfähig;

Regel: WE ist nichtig (§ 105)

Ausnahme:

bei Vollj. mit dauerhafter Geistesstörung sind Geschäfte des täglichen Lebens wirksam, wenn Leistung und Gegenleistung bewirkt sind

(§ 105a)

beschränkt geschäftsfähig (§ 106);

Regel: WE ist schwebend unwirksam (§ 108 I), aber:

bei Einwilligung (§ 183) bzw. Genehmigung (§ 184) d. gesetzl. Vertreters: wirksam

(§§ 107, 108)

Ausnahmen:

  1. lediglich rechtlicher Vorteil (§ 107), z. B. Annahme einer Schenkung

  1. Bewirken d. Leistung mit eigenen Mitteln „Taschengeldparagraph“ (§ 110), z. B. Eis kaufen

  1. Selbständiger Betrieb eines Erwerbsgeschäfts (§ 112), z. B. Ausübung eines künstler. Berufs

  1. Dienst- oder Arbeitsverhältnis (§ 113),

z. B. Arbeit als Weihnachtsmann in den Ferien (Austeilen von Geschenken)

unbeschränkt geschäftsfähig

(§ 2) = WE wirksam

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki